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    Mighty Jaxx對話:DANIEL YU & FANNY KAO

    如果今年泰國玩具展(TTE)期間你也跟我們一樣在會場,那你大概會對由新加坡藝術家Danial Yu所創作的夜光”Jiangshi Acolyte”有印象。而站在Daniel身邊則是來自臺灣的Fanny Kao(創作時她化名為FuFuFanny),一位來自臺灣的玩具創作者,筆下也創作出可愛的刺蝟Acorn和Chompie以及蝙蝠Romeo。

    最近我們找到了個機會和他們坐下來聊聊他們是怎麼進入這個產業的,同時也參觀了他們日常的幕后制作工作。

    以下訪談開始,訪談中MighyJaxx簡稱MJ,Daniel簡稱D,Fanny簡稱F。

     

    MJ:作為一個玩具人,你覺得起步時最困難的部分是什么呢?

    10 年前, Fanny一腳踏入玩具圈其實只是為了幫她哥哥的忙。

    F:“ 因為我哥是個瘋狂的完美主義者,對於細節的執著讓他永遠都來不及,我只好把工作辭了,幫他一起做。”

    Fanny提到對她來說剛開始最困難的部分是資源的取得,不論是制作的know how還是生產原物料,取得門檻以及成本都非常高昂,不像現在網路資源,所有的訊息只在一鍵之遙。

     

    對Daniel來說最困難的部分是不知道怎么開始以及對這個產業的不熟悉。

    D:“ 我一直都是一個玩具藏家,我喜歡玩具因為它是觸覺的東西,你可以把它握在手裡,可以真實地把玩,它基本上像是一個可動雕像”

    制作玩具對他來說最初只是個嗜好,當決定要以玩具當作職業時確實完全摸不著從哪開始的頭緒。其他的獨立玩具公司以及藝術家分享的資訊對他有些微的幫助,但這個產業里沒有可以遵循的規則,只能靠著在錯誤中不斷嘗試。

    D:“ 另一個難題是學習怎么見招拆招。剛開始的時候,我的期望跟實際有段差距,只能試圖繼續努力往前推進,光是這樣就已經是很大的挑戰了。”

     

    MJ:是對做玩具的熱愛把你們兩個人牽引在一起的嗎? 另外可以說說有沒有什麼特別的時刻讓你們決定走入這個產業呢?

    F:“ 我們會認識對方就是因為Mighty Jaxx!”

    這對創意組合是在臺北玩具創作大展(TTF)認識彼此,當時Fanny正為日本的INSTINCTOY工作,而Daniel則正與Mighty Jaxx合作,當時兩個單位合租了場地,如果不是這次展覽,他們倆根本就不可能會有任何交集。

    Daniel還提到其實他當時不是很想去參加TTF,是Jackson(Mighty Jaxx的發起者和老闆)說服他去的。

    D :“ 我很高興他這么做了! ”

     

    當Fanny跟哥哥一起做玩具的時候,情況不如預期的順利,因為不擅行銷,兩人投注了所有的積蓄,Fanny不得不再重新出外工作。而就在她替INSTINCTOY工作的時候,她做下了在玩具產業開創自己的道路的決定。

    F:“無論付出多少心血,只要你是替別人工作,這個作品就跟你一點關係都沒有; 盡管你有再有趣的好點子,都可能瞬間被推翻,畢竟這不是你的品牌,不是你的公司”

    既然學到了成立自己品牌所有需要的技術,Fanny決定是時候該做自己的東西了。

     

    在Daniel加入大學的藝術與文化社團之前,做玩具都只是一個嗜好。藉由社團與國內外藝術家們互動的經驗,讓他產生了投入這個產業的念頭。

    D :“ 成為一個全職藝術家并不是他想像地那麼遙不可及”

    有了這個念頭,便開始激發他將自己的嗜好轉化為職業。

     

    MJ:關於職業與志業的想法,你如何確定做玩具是你心之所向,或甚至說是你的”天職”? 你覺得那只是一個神話,還是說每個人都有可能可以找到自己的天職呢?

    與其說做玩具是天職,對Fanny來說是創作的自由激發她對做玩具的熱情。所以只要能夠自由不受限制的做她想做的事,Fanny并不侷限任何形式的藝術創作。

    D :“ 對我來說,我覺得自己很幸運。”

    帶著對於玩具的滿腔熱情踏入這個產業,Daniel不太需要對於自己想做什么多作煩惱。他覺得比起急著找尋所謂的天職,更重要的是自覺,知道自己的極限和優勢,其他的一切會隨著時間而到位。

     

    MJ:在職業生涯的過程中,雖說是創意工作,你們每天的工作內容其實也是日復一日,你們如何保持對工作的興趣和興奮感呢?

    對於一個享受解決問題的人來說,無論多無聊的工作,Fanny總是會想辦法自我挑戰。她持續的找尋更快更好的方式來完成手上的任務,而這個持續試驗的過程使她對於每個回合的挑戰都充滿樂趣!

    身為獨立藝術創作者,Daniel覺得其實有不少規則得遵守但同時他也得到了生活以及時間管理上的彈性,讓他更能夠終於自己的想法來完成工作。創作者這份職業的多面性也帶給了他各種不同面向的工作,盡量不在每天進行相同的工作也讓他對這份工作能夠常保新鮮感。

    D :“ 并不是天天都是看得到彩虹的晴天,更重要的在不順的時候必須自己找到動力來維持熱情。”

    MJ:在獨立制作之前,你們也曾經跟許多像我們這樣的公司合作。你們覺得差別何在?哪一次的合作最讓你印象深刻?

    當2012年Daniel第一次遇到Jackson的時候,他們都還是在摸索階段的業界新手。當他們更專注在不同領域的鉆研之后,他們互相吸收的對方的經驗并且一起成長。

    D :“ 跟Jackson一起工作其實是一個相當自由公開的環境,每個人都能暢所欲言的交換想法和意見。”

    這是一段分工合作的工作關係,Daniel能夠更專注在創作上,Jackson則負責制作的部分。這樣的合作關係讓雙方都能夠替對方帶來幫助。

    當Daniel決定踏上獨立制作這條路,他必須扮演更多的角色,創作不再是他唯一需要專注的事情,他必須扛起整家公司。

    D :“Cthulhu是與Mighty Jaxx合作印象最深刻的一款作品”,這也是Denial與我們的合作當中最著名的一款作品。

    這個角色來自Daniel對於奇幻大師H.P. Lovecraft作品的熱愛,單然也加上了一點現代藝術的元素。

     

    MJ:最后,你們會給未來想要成為藝術創意者的朋友們什么建議呢?

    D :“對我來說,我會讓自己回到自我檢視的原點,重新認識自己的能力。不見得每件事都能走向想要的方向,但持續的提醒自己所設定的目標在哪,不停朝著它努力。”

    F:“如果你覺得眼前有太多問題把你壓得喘不過氣來,冷靜下來,把問題全部列出來,拆解成一個個步驟,排列先后順序,然后一個ㄧ個按部就班地解決它,就會發現事情變得簡單得多,只要用心,沒有什麼事情是你完全無法解決的!”

    訪談來源:mightyjaxx.rocks
    中文版:fufufanny

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